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        達州全星職業(yè)技術學校動漫游戲設計專業(yè)未來發(fā)展如何-好不好

        來源:網絡整理時間:2023-04-26 08:54 627次

        摘要:達州全星職業(yè)技術學校動漫游戲設計專業(yè)怎么樣?近些年,隨著經濟的發(fā)展,該行業(yè)逐漸大熱,越來越多的學生看好其發(fā)展前景想要學習動漫游戲設計專業(yè),有朋友就推薦了達州全星職業(yè)技術學校,但是具體情況大家卻是都不清

        達州全星職業(yè)技術學校動漫游戲設計專業(yè)怎么樣?近些年,隨著經濟的發(fā)展,該行業(yè)逐漸大熱,越來越多的學生看好其發(fā)展前景想要學習動漫游戲設計專業(yè),有朋友就推薦了達州全星職業(yè)技術學校,但是具體情況大家卻是都不清楚的,在報名時就有些猶豫。下面小編就為大家詳細介紹一下達州全星職業(yè)技術學校動漫游戲設計專業(yè)未來發(fā)展如何。

        達州全星職業(yè)技術學校專業(yè)介紹

        專業(yè)介紹

        游戲動漫設計專業(yè)專業(yè)是我國近幾年發(fā)展起來的一個新的專業(yè),具體包括動漫美術設計與游戲美術設計。

        專業(yè)現(xiàn)狀

        飛速發(fā)展的游戲產業(yè)

        從市場規(guī)模來看,2009年中國網絡游戲市場規(guī)模達到258億元人民幣,同比增長39.5%。其中:國產網絡游戲市場規(guī)模達到157.8億元人民幣,比2008年增長41.9%,占總體市場規(guī)模的61.2%。

        從主要細分游戲市場來看:大型多人同時在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場的主導力量,2009年MMORPG占整體網絡游戲市場的比例約為79%,市場規(guī)模達到203.8億元,較2008年增長35.2%;高級休閑游戲(ACG)的增長速度在加快,2009年高級休閑游戲占總體網絡游戲市場規(guī)模的比例約為13.8%,市場規(guī)模達到35.5億元,較2008年增長49.7%;

        政府大力扶持游戲產業(yè)發(fā)展

        信息產業(yè)部、國家科技部已將游戲產業(yè)列為IT領域重點扶持的支柱產業(yè)之一,目前已經得到政策上的大力扶持與推動。

        炙手可熱的游戲專業(yè)人才

        在2003年的中國第二屆互聯(lián)網大會上,網絡游戲已經成為引起業(yè)界廣泛關注的熱點話題之一。據北京市軟件行業(yè)協(xié)會網絡游戲分會統(tǒng)計,目前國內游戲玩家有3000多萬人,但包括美編在內的專業(yè)游戲技術人員僅3000人左右,游戲軟件設計與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱。

        專業(yè)人才是國內游戲產業(yè)發(fā)展最大瓶頸

        我國游戲市場正處于快速發(fā)展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產原創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國游戲專業(yè)人才的缺口高達60萬,這將嚴重阻礙國內游戲產業(yè)的發(fā)展,所以中國游戲產業(yè)正處于“市場增長迅速,人才極度匱乏”的局面。 [1]

        美術設計

        核心課程

        藝用解剖、雕塑與雕塑數(shù)字化、運動規(guī)律、攝影與攝像、視聽語言、藝術鑒賞、影視動畫藝術概論、動漫原畫設計、角色與場景設計、影視后期處理、動畫劇作及故事版 (StoryBoard)、動畫制作管理、Adobe Photoshop設計、Corel Painter手繪技法、Flash動畫制作、Autodesk Maya模型制作基礎、Autodesk Maya角色動畫制作、Autodesk Maya渲染與特效制作、Autodesk 3ds Max動畫制作、Zbrush模型制作與應用等。

        實訓課程

        劇本創(chuàng)作、故事板創(chuàng)作與角色設計制作技法的綜合應用;二維動畫制作技法的綜合應用;三維模型設計與制作的綜合應用;動畫特效的綜合應用;后期特效與合成技法的綜合應用等。

        培養(yǎng)目標與就業(yè)方向

        培養(yǎng)高素質的動漫設計人才為目標,使學生不僅具有扎實的理論基礎和制作基礎,同時也在動漫設計的思想層面和意識層面給予學生一定的擴展。本專業(yè)學生畢業(yè)后可就職于國內的動漫動畫公司、游戲公司、電視臺、影視公司等,可從事原畫、動畫模型、動作、材質燈光、特效、后期合成等技術崗位。

        游戲美術設計

        核心課程

        商業(yè)美術設計、藝術鑒賞、藝術解剖、視聽語言、攝影與攝像、游戲美術設計、游戲專業(yè)概論、動畫原畫設計、動畫劇作、二維動畫制作、像素美術設計、CG動畫設計、商業(yè)美術插畫、網頁設計、影視動畫創(chuàng)作、影視后期處理、Adobe Photoshop設計、Flash動畫制作、3DSMAX制作動畫制作等。

        實訓課程

        通過對古老的小巷、湖光山色、天空之城、阿斗正傳等項目的實訓,使學生掌握游戲美術設計中的角色人物、場景道具模型等模型的設計及制作,以及相關游戲技術的掌握和理解。

        培養(yǎng)目標與就業(yè)方向

        培養(yǎng)高素質的游戲美術設計人才為目標,本專業(yè)學員畢業(yè)后可應聘于國內各類游戲開發(fā)企業(yè),從事游戲美術設計及制作方面的工作及崗位。同時學員亦可充分運用以往學習到的游戲策劃、項目管理等方面的知識,向相關專業(yè)領域謀求更高的發(fā)展。

        數(shù)字媒體藝術

        (游戲視覺藝術方向)

        核心課程

        數(shù)字游戲概論、游戲三維視覺制作技術、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲引擎應用技術、游戲三維場景制作技術、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲三維角色制作技術。

        培養(yǎng)目標

        本專業(yè)培養(yǎng)具備游戲設計、游戲美術制作方面的理論知識,有較高審美和藝術修養(yǎng),能熟練掌握游戲設計、制作方法和技能,具有較強的創(chuàng)新能力和實踐能力。能在游藝機游戲開發(fā)公司、網絡游戲開發(fā)公司、網頁游戲開發(fā)公司、手機及移動平臺游戲開發(fā)公司等從事游戲美術設計與制作、游戲策劃與開發(fā)、團隊項目管理,以及在游戲相關教育行業(yè)從事教育、研究工作的應用型高級專門人才。

        學習課程

        一、造型與色彩 : 游戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生:游戲兵器、寶石、服飾、角色創(chuàng)作:室外寫生。

        二、 概念設計與原畫:游戲、影視概念設計與原畫設計的運用,原畫、Q版角色設計與臨摹,機械類、各類建筑設計。

        三、三維制作軟件3DS-MAX基礎: 3DS-MAX軟件操作,軟件基礎知識與簡單運用。建筑效果圖,PHOTOSHOP效果圖高級處理。

        四、三維場景與道具設計:游戲場景與道具三維設計制作流程,各類風格建筑結構分析。PHOTOSHOP材質處理高級運用。

        五、三維角色設計:角色設計理念、流程,解剖學,動物人物等結構分析與臨摹,人物性格,年齡,職業(yè)等特點分析。

        六、動畫與特效:了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。

        七、美術實戰(zhàn)與開發(fā):模擬游戲項目,完成原畫、場景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技術、規(guī)范、流程。

        八、商業(yè)美工課程:像素制作,原畫設定,UI制作

        學習方式

        動漫游戲設計,應該是現(xiàn)今時代非常熱門和流行的詞匯。而動漫游戲設計師也是現(xiàn)今非常時尚和高薪的職業(yè)。很多年輕人都對這個領域充滿了興趣,也有不少有志之士期望加入這個行業(yè)。在加入這個行業(yè)的途徑中,哪一種方式最有效呢?很多人都會選擇培訓。

        眾所周知,大家對于大學的教育所抱的期望越來越小,讀了大學好就業(yè)這樣的觀念已經隨著時代和社會的發(fā)展離我們越來越遠。在這個物質欲橫流的年代,如果我們沒有《小時代》中一群年輕人的背景,那么我們要想更好的生存和發(fā)展,毫無疑問,我們需要具備更強的能力。這種能力是生存的能力,生存的技能。

        四維夢工場老師介紹:想進入這個領域的年輕人,在沒有其他更好的資源的情況下,要想入行,最快捷的方式莫過于參加培訓。而選擇動漫游戲領域這個職業(yè)的年輕人,具備扎實過硬的技術技能就是他們的生存技能。而這個行業(yè)很年輕,和傳統(tǒng)行業(yè)相對,還沒有那么的成熟,正處于處于快速發(fā)展,又摸索著前進的階段。

        學校招生專業(yè)會隨市場變化有所調整,以上專業(yè)內容僅供參考。

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        文章標題:達州全星職業(yè)技術學校動漫游戲設計專業(yè)未來發(fā)展如何-好不好

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