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        六盤水幼兒師范高等專科學校藝術(shù)設計專業(yè)好不好學?有哪些課程

        來源:網(wǎng)絡整理時間:2023-04-18 09:11 1412次

        摘要:初中畢業(yè)后沒有讀高中,就沒有出路?錯,現(xiàn)今除了選擇就讀高中一條路之外,還有考慮中專學校來學習一門專業(yè)技術(shù),現(xiàn)在藝術(shù)設計也是比較熱門的專業(yè)之一,而在六盤水幼兒師范高等專科學校有著雄厚的師資,因而是很多學

        初中畢業(yè)后沒有讀高中,就沒有出路?錯,現(xiàn)今除了選擇就讀高中一條路之外,還有考慮中專學校來學習一門專業(yè)技術(shù),現(xiàn)在藝術(shù)設計也是比較熱門的專業(yè)之一,而在六盤水幼兒師范高等專科學校有著雄厚的師資,因而是很多學子都比較看好的選擇。下面是小編整理的六盤水幼兒師范高等??茖W校藝術(shù)設計專業(yè)好不好學?有哪些課程,希望可以幫助你們擇校。

        六盤水幼兒師范高等??茖W校藝術(shù)設計
        產(chǎn)生背景


        “藝術(shù)設計”是我國教育部于1997年確定的本科招生學科名稱,英文翻譯為Art and Design。在我國教育部門的設計類學科分類中,藝術(shù)設計和工業(yè)設計是并列的關系,比如平面設計、展示設計、環(huán)境藝術(shù)設計、裝飾設計、服裝設計等。當然,設計概念本身就有狹義和廣義之分,狹義的設計僅指工業(yè)設計。不過一般說到設計都是指廣義的設計概念,即包含藝術(shù)設計部分的設計。

        1998年,國務院學位委員會制定了一個不同于教育部的學科分類,“藝術(shù)設計”在國務院的學科分類中被稱作“設計藝術(shù)學”。國內(nèi)高校本科(大學部)招生使用了教育部的學科分類,而研究生招生則使用了國務院學位委員會的分類。在中國國內(nèi)的設計藝術(shù)學界除了在個別專門探討學科命名的文章中,這兩個名稱基本上可以互換。其實這兩個名稱,在內(nèi)涵上并無顯著差異,英文文獻中統(tǒng)一稱為“設計(Design)”。

        主要特點


        藝術(shù)設計是一門獨立的藝術(shù)學科,它的研究內(nèi)容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術(shù)門類。同時藝術(shù)設計也是一門綜合性非常強的學科,它涉及到社會、文化、經(jīng)濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。所以說,藝術(shù)來源于生活,反過來又作用于生活。(獨立性和綜合性

        藝術(shù)設計貴在創(chuàng)造活動與實踐,是設計者自身綜合素質(zhì)(如表現(xiàn)能力、感知能力、想象能力)的體現(xiàn)。各個專業(yè)雖然對設計知識的著重面不盡相同,但對于“大設計”概念的關于美、節(jié)律、均衡、韻律等的要求是一樣的。不論是平面的還是立體的設計,考生首先要面對的是一個對所設計對象的理解——對設計對象相關的背景文化、地理、歷史、人文知識的理解。(思想性和行動性)

        藝術(shù)設計的最大的特點就是服務性。藝術(shù)設計的第一動機不是表達,是對生活方式的一種創(chuàng)造性的改造,是為了給人類提供一種新的生活的可能,不論是在商業(yè)活動中的信息傳達里的應用,還是日常生活的行為方式中的應用,藝術(shù)設計就是讓人類獲得各種更有價值,更有品質(zhì)的生存形式。他讓生活更加簡單、舒適、自然、效率這是藝術(shù)設計的終極目的。藝術(shù)設計最終的體現(xiàn)是優(yōu)秀的產(chǎn)品,這個體現(xiàn)我們從喬布斯和蘋果的產(chǎn)品中可以完全感受的到,蘋果的設計就改變了現(xiàn)代人的行為方式,喬布斯的設計夢想就是改變世界,他以服務消費者為目的,用顛覆性、開拓性的設計活動來實現(xiàn)這一目標,好的藝術(shù)設計產(chǎn)品能改變世界,好的藝術(shù)品能觸動世界,這是不同的。

        其次藝術(shù)設計的特點就是科學性合理性。藝術(shù)設計的實現(xiàn)手段是理性的,這和藝術(shù)品的實現(xiàn)是有區(qū)別的,你可以光憑藝術(shù)靈感的爆發(fā)創(chuàng)作出震撼的藝術(shù)品,但你絕不可能光憑借靈感去造出一個好的產(chǎn)品。一個好的產(chǎn)品不是的設計者的純自我的表達,是有嚴謹?shù)目茖W精神在里面的,是一個合理統(tǒng)籌的一個有目的的活動,要把自己的觀點和觀念通過科學的調(diào)查、合理的流程歸劃一步步的完善出來的,中間會有各種科學的實驗,會有各種數(shù)據(jù)的考量,會有設計師在藝術(shù)追求與實際生活需求的各種妥協(xié),藝術(shù)設計產(chǎn)品沒有絕對的藝術(shù)理想的純粹性,它最終要以人為本,用體驗去征服人們。

        藝術(shù)設計還是一個綜合性的設計活動。任何藝術(shù)設計都不是一個或兩個學科能夠完成的,在實現(xiàn)階段是一個工業(yè)化的過程,在紙上的創(chuàng)意只是一個概念的產(chǎn)生過程,一旦要去制作那就需要各種其他學科理論和技術(shù)的支持,靠一個人來完成幾乎是不可能的,但是藝術(shù)品的創(chuàng)作就往往是一個人的事情,人多了反而會阻礙藝術(shù)觀點表達。各種材料的研究、電腦技術(shù)的應用、數(shù)據(jù)的整理、工業(yè)化的生產(chǎn)以及產(chǎn)品的銷售等等,都是藝術(shù)設計不能繞開的問題,這是個龐大的工程,不是一個人光憑激情就能做到的事,藝術(shù)設計師不但要有藝術(shù)設計的才能,更要有合作的精神,還要有合理統(tǒng)籌整個流程的能力。

        藝術(shù)設計的特點就決定了,你不但是個藝術(shù)家還要是個思想家,更是個行動家。

        學科科目


        景觀建筑設計、網(wǎng)絡藝術(shù)、三維動畫、視頻設計、音頻藝術(shù)、互動媒體、工業(yè)設計等。

        動畫設計方向強調(diào)堅實的繪畫基礎和美術(shù)功底,注重學生的審美素質(zhì)和創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)。學生在該專業(yè)將學習諸如動畫運動規(guī)律、動作設計、動畫材料等專業(yè)基礎課程,同時學習劇作、視聽語言、表演與肢體語言等相關的電影知識。在綜合藝術(shù)素質(zhì)提升的同時,學生將學習各種動畫制作軟件并探索各種先進的創(chuàng)作技術(shù)。學生在校期間有條件根據(jù)自己的想法創(chuàng)作獨立動畫藝術(shù)短片,教師將根據(jù)學生具體情況指導學生完成短片創(chuàng)作;學生畢業(yè)時將掌握從前期策劃、中期制作和后期合成這一完整的動畫制作流程,制作出具有專業(yè)水平的動畫作品。

        動畫運動規(guī)律、 材料動畫、動畫藝術(shù)概論、動作設計、電影視聽語言、分鏡頭劇本設計、導演基礎、動畫片創(chuàng)作等。

        景觀建筑設計方向主要是為我國的景觀建筑設計和規(guī)劃事業(yè)輸送專業(yè)人才。教學內(nèi)容綜合了藝術(shù)設計、景觀建筑設計規(guī)劃和園林方面的專業(yè)課和基礎課,除教學以外,景觀建筑設計專業(yè)設立了研究工作室,其主要職能是在推進專業(yè)教學的同時,積極開展本領域的研究工作和創(chuàng)作設計實踐,為推動景觀建筑設計的發(fā)展做出貢獻。

        藝術(shù)作用


        優(yōu)秀的藝術(shù)啟發(fā)人;優(yōu)秀的設計激勵人

        優(yōu)秀的藝術(shù)需要詮釋;優(yōu)秀的設計需要領會

        優(yōu)秀的藝術(shù)是一種品味;優(yōu)秀的設計是一種觀點

        優(yōu)秀的藝術(shù)是一種天賦;優(yōu)秀的設計是一種能力

        優(yōu)秀的藝術(shù)向眾人傳遞著不同的信息;優(yōu)秀的設計向眾人傳遞著相同的信息

        一、好的藝術(shù)來源于靈感,而好的設計來源于動機

        或許兩者最大的差別就在于其創(chuàng)作的目的。原則上來說,藝術(shù)創(chuàng)作的流程是從無到有,從一張空白的畫布上開始,藝術(shù)家將自己的觀點或感受表達在作品創(chuàng)作上。他們希望通過與他人分享感受,令觀賞者得到共鳴和啟示。

        二、好的藝術(shù)在于詮釋,好的設計在于理解

        雖然藝術(shù)家的理念是將一個觀點或情感予以表露,但并不僅限于此。藝術(shù)通過各種方式和人們聯(lián)系在一起,因為藝術(shù)創(chuàng)作的詮釋方式與眾不同。商業(yè)設計,則完全不同。作為商業(yè)化的設計原則,是準確的向受眾傳遞信息,并促使受眾采取相應行動。你的網(wǎng)站設計傳達給用戶的信息和你設想的不一致,那么這和設計的最初需求是不相符的。設計師的作品不僅僅在于視覺享受,更需要讓作品中所傳達的信息準確的被受眾所理解和接受。

        三、好的藝術(shù)是一種天賦,好的設計是一種技巧

        一個藝術(shù)家通常都是具有天賦的。當然,從最開始的時候,藝術(shù)家都要經(jīng)歷學習繪畫,不斷創(chuàng)作來發(fā)展自己的藝術(shù)特長。但是,藝術(shù)家最本質(zhì)的價值在于其與生俱來的天賦。可以這么說,好的藝術(shù)家一定具有設計技巧,但擁有好的設計技巧卻不一定能夠成為藝術(shù)家。

        藝術(shù)風格

        編輯

        藝術(shù)設計風格的形成,是不同的時代思潮和地區(qū)特點,通過創(chuàng)作構(gòu)思和表現(xiàn),逐漸發(fā)展成為具有代表性的藝術(shù)設計形式。一種典型風格的形式,通常是和當?shù)氐娜宋囊蛩睾妥匀粭l件密切相關,又需有創(chuàng)作中的構(gòu)思和造型的特點。形成風格的外在和內(nèi)在因素。風格雖然表現(xiàn)于形式,但風格具有藝術(shù)、文化、社會發(fā)展等深刻的內(nèi)涵;從這一深層含義來說,風格又不停留或等同于形式。

        藝術(shù)設計的風格主要可分為:傳統(tǒng)風格、現(xiàn)代風格、及混合型風格等。

        傳統(tǒng)風格

        室內(nèi)的傳統(tǒng)風格,是指具有歷史文化特色的室內(nèi)風格。一般相對現(xiàn)代主義風格而言。強調(diào)歷史文化的傳承,人文特色的延續(xù)。傳統(tǒng)風格即一般常說的中式風格,歐式風格,伊斯蘭風格,地中海風格等。同一種傳統(tǒng)風格在不同的時期、地區(qū)其特點也不完全相同。如歐式風格也分為:哥特風格,巴洛克風格,古典主義風格,法國巴洛克,英國巴洛克等;明清風格,隋唐風格,徽派風格,川西風格等。

        現(xiàn)代風格

        即現(xiàn)代主義風格。現(xiàn)代風格起源于 1919 年成立的包豪斯 (Bauhaus) 學派,強調(diào)突破舊傳統(tǒng),創(chuàng)造新建筑,重視功能和空間組織,注意發(fā)揮結(jié)構(gòu)構(gòu)成本身的形式美,造型簡潔,反對多余裝飾,崇尚合理的構(gòu)成工藝,尊重材料的性能,講究材料自身的質(zhì)地和色彩的配置效果,發(fā)展了非傳統(tǒng)的以功能布局為依據(jù)的不對稱的構(gòu)圖手法。重視實際的工藝制作操作,強調(diào)設計與工業(yè)生產(chǎn)的聯(lián)系。

        專業(yè)分類

        編輯

        環(huán)境設計

        環(huán)境藝術(shù)設計的叫法,始于上世紀80年代末,當時的中央工藝美術(shù)學院室內(nèi)設計系為仿效日本,而將院系名稱由“室內(nèi)設計”改成“環(huán)境藝術(shù)設計”。一時間,全國眾多設計院校步其后塵、紛紛效法。改名稱成了時髦,一陣風似的,很少有人冷靜思考。幾個認為改名不妥的專家出來呼吁也沒人聽,幾年后,連那些當年積極帶頭的人也覺得改的不妥當。

        在中國,所謂的“環(huán)境藝術(shù)設計”就是指景觀園林設計、室內(nèi)設計、建筑裝飾設計和裝飾裝潢等等。盡管叫法很多,但其內(nèi)涵相同,都是指圍繞建筑所進行的設計和裝飾活動。要說有區(qū)別的話,那就是室內(nèi)裝修和室外裝修的區(qū)別。由此可以看出,室內(nèi)設計的叫法也很不妥,其限定性概念顯然是將室外裝飾設計排斥在外,致使圍繞建筑外立面和小環(huán)境的裝飾設計,出現(xiàn)建筑、室內(nèi)、園林、景觀等各設計施工行業(yè)競相插足的現(xiàn)象。

        環(huán)境藝術(shù)幾乎涵蓋了地球表面的所有地面環(huán)境和與美化裝飾有關的所有設計領域。

        著名的環(huán)藝設計:

        一、赫爾辛基火車站,芬蘭(1906~1916年)建筑師:E.沙里寧

        芬蘭赫爾辛基火車站建于1906~1916年,是本世紀初車站建筑中的珍品,也是北歐早

        E.沙里寧

        期現(xiàn)代派范疇的重要建筑實例,但基本上還是折衷主義的。它輪廓清晰,體形明快,細部簡練,既表現(xiàn)了磚石建筑的特征,又反映了向現(xiàn)代派建筑發(fā)展的趨勢。赫爾辛基火車站的設計者是著名建筑師艾里爾·沙里寧(ElielSaarinen,1873~1950年),赫爾辛基火車站是他的浪漫古典主義建筑的代表作,雖有古典之厚重格調(diào),但又高低錯落,方圓相映,因而生動活潑,有紀念性而不呆板,被視為20世紀建筑藝術(shù)精品之一。

        二、林肯紀念堂,美國華盛頓(1919~1922年)建筑師:H.培根

        林肯紀念堂由美國建筑師亨利·培根設計,坐落在摩爾林蔭大道末端的一處人造高地上,面積為2200平方米,對面是華盛頓紀念碑。紀念堂吸取了古希臘神廟的傳統(tǒng)手法,四周有36根大理石的多立克式柱子圍繞,象征林肯時期美國的36個州。雖然平面似古希臘神廟,但沒有通常希臘神廟的山花,而是一個團進去的屋頂層,放在古典柱式的頂部。

        紀念堂內(nèi)部用排列柱將平面劃分為一個主廳和兩個側(cè)廳,側(cè)廳內(nèi)墻壁上繪制了表現(xiàn)林肯一生中最顯著成就和重要事件的壁畫。整個紀念堂的高潮是正對入口位于主廳中央的林肯雕像。在從入口到雕像這一縱向序列的引導下,人們會感受到氣氛的莊嚴。爾后人們會漸漸看清這尊在散射入室的陽光照射下表情嚴肅的林肯雕像,林肯雕像的布置和縱橫方向巧妙的序列引導形成了莊嚴肅穆的氣氛,這是這座紀念建筑設計上的杰出手筆。

        三、包豪斯校舍,德國(1926年) 建筑師:w.格羅皮烏斯

        此建筑群由著名建筑師W.格羅皮烏斯設計,建于德國德紹市。它由

        包豪斯

        教學樓、實習工廠和學生宿舍三部分組成。空間布局的特點是根據(jù)使用功能組合為既分又合的群體,既獨立分區(qū),又方便聯(lián)系。教學樓與實習工廠均為四層,占地最多。宿舍在另一端,高六層,連接二者的是兩層的飯廳兼禮堂。居于群體中樞并連接各部的是行政、教師辦公室和圖書館。建筑占地面積為2630平方米。這樣不同高低的形體組合在一起,既創(chuàng)造了在行進中觀賞建筑群體給人帶來的時空感受,又表達了建筑物相互之間的有機關系,更體現(xiàn)了“包豪斯”的設計特點:重視空間設計,強調(diào)功能與結(jié)構(gòu)效能,把建筑美學同建筑的目的性、材料性能、經(jīng)濟性與建造的精美直接聯(lián)系起來。這座校舍和包豪斯學校的教學方針與方法均對現(xiàn)代建筑的發(fā)展產(chǎn)生過極大的影響。

        平面設計

        平面設計又稱視覺傳達設計,主要學習內(nèi)容包括廣告戰(zhàn)略、廣告表現(xiàn)、書籍設計、插圖設計、攝影藝術(shù)與技術(shù)、新媒體創(chuàng)作與應用等,畢業(yè)后可在出版、印刷、廣告、商場、電視臺、媒體及裝潢公司等部門工作。

        廣告設計

        主要學習內(nèi)容包括廣告策劃與創(chuàng)意,文案、廣告經(jīng)營、媒體研究、攝像與攝影、 廣告設計、市場調(diào)查等課程,培養(yǎng)能在新聞媒體、廣告公司、市場調(diào)查、信息咨詢等行業(yè)從事廣告工作方面的專門人才。

        室內(nèi)設計

        主要學習內(nèi)容包括室內(nèi)空間設計、室內(nèi)陳設設計。要求:全面系統(tǒng)地認識、理解室內(nèi)設計的特征和規(guī)律,掌握多類型的室內(nèi)設計要素及表現(xiàn)特點,對室內(nèi)設計的多個設計環(huán)節(jié)和表現(xiàn)形式和創(chuàng)意,能夠具備較完備的多角度施工效果圖的繪制及模型制作能力,培養(yǎng)能在建筑、房地產(chǎn)開發(fā)、展示、裝飾公司等相關企事業(yè)單位從事設計、經(jīng)營和管理工作地專門人才。

        網(wǎng)頁設計

        網(wǎng)頁藝術(shù)設計包含著主觀和客觀兩方面的因素,在確立了網(wǎng)頁主題之后,首先要明確和熟悉設計的對象和構(gòu)成的要素。網(wǎng)頁藝術(shù)設計涉及的具體內(nèi)容很多,可以概括為視聽元素和版式設計兩個方面。

        這里所說的視聽元素,主要包括:文本、背景、按鈕、圖標、圖像、表格、顏色、導航工具、背景音樂、動態(tài)影像等。無論是文字、圖形、動畫,還是音頻、視頻,網(wǎng)頁設計者所要考慮的是如何以感人的形式把它們放進頁面這個“大畫布”里。多媒體技術(shù)的運用大大豐富了網(wǎng)頁藝術(shù)設計的表現(xiàn)力。

        以上各視聽元素大多數(shù)瀏覽器本身都可以顯示或收聽,無需任何外部

        藝術(shù)設計

        程序或模塊支持。比如,大部分瀏覽器都可以顯示GIF、JPEG圖形和GIF89a動畫。還有些多媒體文件(如MP3音樂)需要先下載到本地硬盤上,然后啟動相應的外部程序來播放。另外,在瀏覽器使用插件(Plug-in)可以播放更多格式的多媒體文件。微軟推出IE瀏覽器后,提供了基于OLE的ActiveX技術(shù),用來在網(wǎng)頁中播放多媒體。另一種播放多媒體的技術(shù)是JavaApplet。它是用Java語言編寫的應用于網(wǎng)頁之中的小應用程序,相比于插件和ActiveX,JavaApplet具有更大的靈活性和良好的跨平臺能力,因此具有很好的發(fā)展前景。總之,技術(shù)的不斷發(fā)展使多媒體元素在網(wǎng)頁藝術(shù)設計中的綜合運用越來越廣泛,使瀏覽者可以享受到更加完整的視聽效果。這些新技術(shù)的出現(xiàn),也對網(wǎng)頁的藝術(shù)設計提出了更高的要求。

        網(wǎng)頁的版式設計同報刊雜志等平面媒體的版式設計有很多共同之處,它在網(wǎng)頁的藝術(shù)設計中占據(jù)著重要的地位。所謂網(wǎng)頁的版式設計,是在有限的屏幕空間上將視聽多媒體元素進行有機的排列組合,將理性思維個性化的表現(xiàn)出來,是一種具有個人風格和藝術(shù)特色的視聽傳達方式。它在傳達信息的同時,也產(chǎn)生感官上的美感和精神上的享受。

        但網(wǎng)頁的排版與書籍雜志的排版又有很多差異。印刷品都有固定的規(guī)格尺寸,網(wǎng)頁則不然,它的尺寸是由讀者來控制的。這使網(wǎng)頁設計者不能精確控制頁面上每個元素的尺寸和位置。而且,網(wǎng)頁的組織結(jié)構(gòu)不像印刷品那樣為線性組合,這給網(wǎng)頁的版式設計帶來了一定的難度。

        版式設計

        版式設計,是指書籍正文的全部格式設計。一般而言.除封面、環(huán)襯和扉頁之外,前言也包括在其中。

        每幅版式中文字和圖形所占的總面積被稱為版心,版心之外上面空間

        藝術(shù)設計

        叫做天頭,下面叫地腳,左右稱為內(nèi)口、外口。

        中國傳統(tǒng)的版式天頭大于地腳,是為了讓人作“眉批”之用。西式版式是從視覺角度考慮。上邊口相當于兩個下邊口.外邊口相當于兩個內(nèi)口,左右兩面的版心相異,但展開的版心都向心集中,相互關聯(lián),有整體緊湊感。

        國內(nèi)的出版物版心基本居中,上邊口比下邊口、外邊口比內(nèi)邊口略寬,但有的前言和正文第一頁留出大量空白。版心靠近版面外口或下部。

        此外,版心的確定要考慮裝訂形式,鎖線訂、騎馬訂與平訂的書.其里邊的寬窄也應有所區(qū)別。不能同樣對待。

        版心的大小根據(jù)書籍的類型定:畫冊、影集為了擴大圖畫效果,宜取大版心,乃至出血處理(畫面四周不留空間);字典、辭典、資料參考書,僅供查閱用,加上字數(shù)和圖例多.并且不宜過厚.故擴大版心縮小邊口;相反詩歌、經(jīng)典則應取大邊口小版心為佳;圖文并茂的書,圖可根據(jù)構(gòu)圖需要。安排大于文字的部分.甚至可以跨頁排列和出血處理。并使展開的兩面取得呼應和均衡.讓版面更加生動活潑.給人的視線帶來舒展感。

        版式中的文字排列也要符合人體工學。太長的字行會給閱讀帶來疲勞感。降低閱讀速度。所以一般32開書籍都為統(tǒng)欄排版.在16開或更大的汗水上.其版心的寬度較大。假如用五號字或小五號字排版,宜縮短過長的字行,排成兩欄。如不宜排雙欄的,象“前言”、“編后記”等則以大號字排列?;蚩s小版心。辭典、手冊、索引、年鑒等.每段文字簡短.但副標題多,也需采用雙欄、三欄、多欄排列。分欄排列中的每行字數(shù)相等。欄間隔空一字或兩字,也可放線條間隔。

        藝術(shù)設計自考 核心課程

        設計概論、計算機輔助設計基礎、室內(nèi)設計、展示設計、形態(tài)與空間造型、公共環(huán)境藝術(shù)設計、園林藝術(shù)學、建筑環(huán)境藝術(shù)設計、規(guī)劃設計基礎等。

        培養(yǎng)目標

        藝術(shù)設計專業(yè)主要培養(yǎng)具備現(xiàn)代藝術(shù)設計理念、設計方法和技能,從事各類平面設計、廣告策劃、包裝裝潢設計及網(wǎng)頁設計的高級技術(shù)人才。

        培養(yǎng)要求

        高等教育自學考試藝術(shù)設計專業(yè)(??疲?,要求考生以馬克思主義、毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,較系統(tǒng)地掌握藝術(shù)設計的知識、技能,并具有藝術(shù)設計的能力,成為能較好承擔藝術(shù)設計的相關專門人才。

        藝術(shù)設計??频幕疽螅壕哂袕氖滤囆g(shù)設計相關工作的職業(yè)道德修養(yǎng),掌握藝術(shù)設計的基本理論、基礎知識和基本技能;具有一定的運用專業(yè)知識實際操作的能力。同時,根據(jù)高等教育自學考試的特點,強調(diào)實用性,強調(diào)考生實際能力的培訓,注重考生對基本理論,基本知識和基本技能的掌握,培養(yǎng)考生運用所學知識分析問題、解決問題和實際操作的能力。

        知識技能

        掌握藝術(shù)設計學的基本理論和基本知識;

        掌握藝術(shù)設計的歷史與發(fā)展規(guī)律;

        掌握藝術(shù)設計作品的分析方法和評價原則;

        具有進行藝術(shù)設計學研究與教學的基本能力;

        了解國家有關經(jīng)濟、文化、藝術(shù)事業(yè)的方針、政策和法規(guī);

        了解國內(nèi)外藝術(shù)設計學及藝術(shù)設計研究的發(fā)展動態(tài);

        掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法。

        就業(yè)方向

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        文章標題:六盤水幼兒師范高等專科學校藝術(shù)設計專業(yè)好不好學?有哪些課程

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